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第三百一十七章 异化之力

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细一看这不就是宫二视角的录屏吗?

不过一些很多东西都被摸掉了,只是着重保留了两个状态。

红艺余梦寒暗暗鄙视,不就是一点个人信息吗?搞得像什么特务行动一样。

而被宫二保留下来的两个状态大家也是相当的熟悉,一个是异化怪物分裂体普通攻击对玩家造成的“三速减缓”的debuff,另外一个则是一个谁也没有留意到的叫做【异化之力】的状态。

“【异化之力】,目标的生理结构已经被小幅度改造,脱离战斗后缓慢恢复,这是什么意思?”

宫二也不卖关子,解释道:“我在复盘我们对局的时候,也是第二遍比对的时候才发现了这个buff,还记得倒数第二个异化怪物吗?孤独没有拉住异化怪物分裂体,因为轻声是弓箭手,攻击速度影响很大,所以我帮忙挡了两下,然后就有了这个buff,而且持续时间很短,脱离战斗后很快就没了,我也没有一直盯着状态栏看,所以没有第一时间看到,都是复盘的时候才注意到的。”

“嗯,我记得,我那时候三速低得不行,所以没有第一时间拉住,漏了两个小怪,后面不是又拉住了吗?”

“哎呀,别打岔,你听他说完嘛,这个【异化之力】和副本有什么关系吗?”

“当然有,我算是明白了这个异化通道存在的意义了。其实还是红艺之前那句话提醒了我。”

“我?”

“对,你说为了副本公平,要有什么机制就是三个通道都有的,但是显然没有什么特殊内容雷同。而我们可以推测一下,当boss是腐化和毒雾的时候,难度是最高的时候,加上通道是异化通道,相当的耗费时间,就网上公布的视频,整个游戏只有两支队伍过了boss是腐化+毒雾的组合,而且还有一些运气和巧合,就算让他们重新来过也不一定能过。”

“我很高兴你记住了我的话,我不是还有一句吗?我们又不一定遇到异化通道,碰到其他两个通道不就赢了吗?就算运气差,多来几天一样能过的。”

“你听我说完,你也说了为了公平,一个副本设计应该是有均衡的地方的,不是照顾所有玩家,而是照顾大部分玩家和选择,我说了boss是腐化和毒雾的组合难度远超其他两个组合,在只有三个可能发展的前提下,三个选择,但是不均衡,有一个明显强于其他两个,这显然是不合理的,特别是把通道也算进去的情况,所以为了平衡和趣味性,异化通道过高的难度下也有一个可能让异化通道变成最简单的一个选择。”

“好吧,那我再问一次这和【异化之力】有什么关系?”

“我的发现是【异化之力】是在承受了太多的异化怪物分裂体的攻击之后出现的。我又去看了一下官方对【腐化】的解释——逐渐降低瓦解一个角色的生理正常结构,而【异化之力】的描述里面却说了——能够改变角色的生理构造,所以用【异化之力】可以抵抗boss【腐化之霍德华】的腐化效果,不一定完全抵消,但是可以让腐化效果达不到40%,达不到40%,就可以用药剂消除寄生物了,而腐化boss没了寄生物伤害坦白说还不如一只鸡。”

“但是你的录屏你也看到了,这个【异化之力】只持续了很短的时间,到了boss房间恐怕都没了。”

“我的猜测【异化之力】的程度是和异化怪物的攻击频率有关,被打得越多,【异化之力】的效果就越好。”

“那进度呢?本来异化通道的进度就不快,两分半一个怪物,如果要被多挨打,进度更慢,这一次我们也就比第一次多了十分钟,boss那里就算理想化,十分钟要吧?而且通道里如果走错了路,那耽误的时间就多了。”

“刚刚宫二不是说有标志可以辨别正确道路了吗?这样就不
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